Au service des citoyens, des familles et des jeunes
J’ai créé cette plateforme pour aider les jeunes et leurs familles à mieux s’orienter dans les ressources existantes, souvent méconnues, en santé mentale et en services sociaux, et à accéder plus facilement à l’aide dont ils ont besoin.
J’ai pratiqué pendant 24 ans comme neurologue pour enfants à l’Hôpital Sainte-Justine, auprès d’enfants vivant avec une épilepsie sévère, souvent accompagnée de problèmes d’apprentissage. Cette réalité m’a mené à m’engager en politique afin d’améliorer l’accès aux services pour les enfants ayant des retards de développement, qui développent trop souvent une faible estime de soi, des enjeux de santé mentale et, dans certains cas, finissent par décrocher.
L’un des principaux défis demeure la difficulté, pour les familles, d’obtenir les bons services au bon moment. Comme ministre délégué à la Santé et aux Services sociaux, puis comme ministre responsable des Services sociaux, j’ai cherché à mieux comprendre ces obstacles et à améliorer l’accès aux soins et aux services, qui varient d’une région à l’autre.
Ce site s’inscrit dans cette continuité, avec l’objectif d’aider les familles à mieux comprendre le réseau et à s’y retrouver.
Depuis que j’ai lancé la discussion sur le temps d’écran chez les jeunes, plusieurs m’ont contacté pour me demander conseil sur l’utilisation des jeux vidéo par leurs jeunes enfants. Le rapport de la Commission ne s’attaque pas à l’industrie du jeu vidéo en tant que telle, mais propose plusieurs mesures pour protéger les jeunes des pratiques jugées potentiellement exploitantes dans certains jeux, tout en favorisant une meilleure information et encadrement.
J’ai donc décidé avec le Centre pour l’Intelligence Émotionnelle en Ligne (C.I.E.L.) de déposer une pétition qui va dans le même sens. Mon but est de promouvoir la santé mentale et le bien-être en appliquant les règles visant à réduire les éléments addictifs dans les jeux; mieux encadrer les pratiques commerciales et sensibiliser les familles en développant une classification des mécaniques de jeu (indépendante de celle de l’industrie) pour mieux les informer. Un travail similaire de classification a été fait par le gouvernement pour les applications en santé mentale avec le Centre d’Expertise en Technologie et Information en Santé Mentale, Dépendance et Itinérance (CETI-SMDI) pour identifier les plus sécuritaires et efficaces.
Joignez-vous à moi et allez signer la pétition en cliquant sur le lien ci-dessous.